Hauptstädte in Civilization VI

Absolut lesenswerter Artikel von bdbjorn auf Videospielhistoriker.wordpress.com! „Die Hauptstädte in CIVILIZATION VI“, lange nicht mehr einen so detailierten, langen und gut recherchierten historischen Artikel zu einem Videospiel gelesen 🙂

Videospielhistoriker

Als sich vor einem Jahr zahlreiche Politiker, Prominente und andere eingeladene Gäste in unserer Hauptstadt getroffen haben, um ein neues Staatsoberhaupt zu wählen, war das Interesse aufgrund des zu erwartenden Ergebnisses nicht allzu groß. Ohne große Überraschung wurde Frank-Walter Steinmeier zum 12. Bundespräsidenten der Bundesrepublik Deutschland gewählt und darf nun zahlreiche Gäste in seinem Amtssitz in Aachen empfangen. Moment mal, Aachen? Ist die deutsche Hauptstadt nicht Berlin? Natürlich, aber hätte man als einzige Quelle nur Civilization VI, dann wäre wohl Aachen die erste Antwort. Denn dort ist nicht etwa Berlin die Hauptstadt, sondern westlichste deutsche Großstadt. Wie kommt’s? Wer entscheidet, was die Hauptstadt einer Nation ist? Im letzten Jahr haben wir bereits versucht, diese Frage für Civilization V zu klären (Noch nicht gelesen? HIER nachholen!). Dort gab es nämlich auch ein paar überraschende Entscheidungen bezüglich der Hauptstädte und wir sind der Frage nachgegangen, ob es ein bestimmtes Kriterium gibt, welches…

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Kurz angedacht: Call Of Duty WW2

Call Of Duty WW2 thematisiert den Holocaust und KZs, ich hoffe „angemessen“, ich bin gespannt, womöglich lernt Activision endlich dazu…demnächst folgt ein kurzes Statement von mir…vielmehr Gedanken..wie schon zu Battlefield 1 bevor es erschien….schaut hier den offiziellen Trailer: (WWII Story Trailer German Deutsch (2017))

 

Reblog: @Spielkritik.com. In eigener Sache: GASTSPIELER 2.0 und das Ende der Sommerpause

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Endlich ist die Sommerpause vorbei und es geht weiter – nachdem ich umgezogen bin (physikalisch, nicht digital, haha!). Ich Nordlicht bin von der Küste in den unbekannten Süden gezogen, in ein Land, das sich seiner Käsespätzle und Maultaschen rühmt. Ich bin gespannt! Hier auf www.historyinvideogames.com aber auch auf www.spielkritik.com (dort bin ich ebenfalls als Autorin tätig) gibt es demnächst viel Neues zu entdecken. Schaut vorbei und informiert Euch, was so alles spieletechnisch los war, und sein wird! Eure Iris 🙂

Quelle: In eigener Sache: GASTSPIELER 2.0 und das Ende der Sommerpause

Lesenswert: Osteuropäische Sagenwelten, Etymologien, Wälder, toxische Spieler, Freundschaften, Making of THUG, Storytelling

Quelle: Lesenswert: Osteuropäische Sagenwelten, Etymologien, Wälder, toxische Spieler, Freundschaften, Making of THUG, Storytelling

(Re-Blog) Kritik: Mass Effect: Andromeda – Das Ergebnis einer verfehlten Firmenpolitik

Off-Topic (hat nichts mit Geschichte zu tun), aber endlich ist er Online: Mein Artikel zu Mass Effect: Andromeda wurde auf Spielkritik.com veröffentlicht!

SPIELKRITIK.com

Als Fan des Mass Effect-Franchises versuche ich möglichst neutral zu bleiben, doch ich möchte mit Euch, den Lesern, gerne meine Erfahrungen und Gedanken zum neuesten Teil der Serie teilen. Und endlich habe ich mich dazu bewegen können, einen Artikel über Mass Effect: Andromeda mit etwas Abstand zum Erscheinungsdatum (März 2017) zu verfassen. Sicherlich ist dies besser so, der Beitrag wäre sicherlich „untergegangen“ in der Fülle von Meldungen über das Spiel.


Viele behaupten Mass Effect: Andromeda sei in einer Entwicklungszeit von fünf Jahren entstanden … was, wenn ich jetzt in den Raum werfe: Andromeda wurde in nur 18 Monaten produziert?

Wie es dazu kam, dass Mass Effect: Andromeda in Wahrheit in nur so kurzer Zeit entwickelt werden musste, ist eine lange Geschichte. Einen ausführlichen englischen Artikel hat John Schreier auf Kotaku publiziert (sehr lesenswert!). Auf diesen werde ich mich hier ab und zu beziehen.

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Mass Effect 1 bis 3 – Biowares…

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Lesenswert: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September

Liest hier einen besonders interessanten Artikel von Sylvio Konkol auf Spielkritik.com. Historisch wie auch sachlich sehr schön aufbereitet und lesenswert.

Quelle: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September

Information: In eigener Sache: Neue Redakteurin, neues Layout, Format und Medium

SPIELKRITIK.com

Liebe Leserinnen und Leser, es ist mal wieder an der Zeit, einige Worte über SPIELKRITIK.com zu verlieren! Seit dem letzten Artikel in eigener Sache, d.h. seit Februar, hat sich nämlich allerhand getan. Das Wichtigste zuerst:

SPIELKRITIK sind nun drei: Willkommen Iris!

Erneut dürfen wir Zuwachs vermelden! Iris Traumann gehört tatsächlich schon seit Ende April zum Team, wie man auf unserer About-Page auch schon lesen konnte, und seit gut einer Woche ist nun auch ihr erster regulärer Artikel online.

Iris ist studierte Historikerin, kommt aus Frankfurt a.M. und lebt nun in Rostock, und ist regelmäßigen Spielkritik-Lesern schon seit März als Gastautorin bekannt: Ihr Artikel „Battlefield 1 aus Sicht eines Historikers“ zählt zu den meistgelesenen, meistverlinkten und meistkommentierten Beiträgen auf unserer Seite. Irgendetwas scheint da also dran zu sein – und wer den Artikel bislang verpasst hat, holt das am besten gleich nach.

In ihrem ersten regulären Artikel für…

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